根據(jù)微軟提交給美國證券管理委員會(SEC)的季報,微軟去年第三季與第四季的硬件毛利持續(xù)下滑,而且不論是Xbox或Surface的營業(yè)成本皆大于該裝置所帶來的營收。
微軟在提交給SEC的去年第三季10-Q季報中指出,去年7-9月的Surface營收為4億美元,但當(dāng)季Surface的營業(yè)成本則高達(dá)6.45億美元,透露出Surface的營業(yè)成本高出營收。
Suface隸屬于微軟的裝置暨消費(fèi)者部門,旗下產(chǎn)品包含Windows、Office、Windows Phone、Xbox與Surface等。根據(jù)10-Q報告,該部門的硬件營收在去年第三季成長了37%,有賴于Surface而增加了4億美元的營收。
不過,硬件毛利卻下滑了2.42億美元,約比前一季減少54%,這是因?yàn)闋I業(yè)成本增加了6.43億美元。
微軟說明,第三季硬件營業(yè)成本增加的主因是Surface,因?yàn)楣馐荢urface的營業(yè)成本就高達(dá)6.45億美元,除了售出越多的Surface,其產(chǎn)品成本便隨之增加外,其他成本還包括替去年底的銷售旺季所準(zhǔn)備的Surface庫存。
而在去年第四季(10-12月)的10-K報告中,裝置暨消費(fèi)者部門的硬件營收增加了19億美元,增長68%,主要是因?yàn)槲④浽谌ツ甑谒募景l(fā)表了XboxOne、Surface2與Surface Pro2,其中,Xbox的營收增加12億美元,Surface營收增加8.9億美元。
但同樣地,微軟在去年第四季的硬件毛利減少了3.51億美元,下滑46%,因?yàn)闋I業(yè)成本增加了23億美元,其中,Xbox的營業(yè)成本增加16億美元,Surface的營業(yè)成本增加9.32億美元。微軟表示,Xbox營業(yè)成本的增加源自于大量的裝置銷售以及發(fā)表Xbox One的額外成本,Surface的營業(yè)成本的成長也是來自于更多裝置的出售。
總之,微軟去年第三季的裝置暨消費(fèi)者部門的硬件營收為14.85億美元,比2012年同期成長17%,但該季的硬件毛利為2.06億美元,下滑了54%;去年第四季的硬件營收為47.3億美元,比2012年同期增加68%,硬件毛利為4.11億美元,下滑46%。
這兩季的財報似乎顯現(xiàn)出微軟是賠錢出售Surface與XboxOne,亦有分析師認(rèn)為,微軟從軟件轉(zhuǎn)型為裝置暨服務(wù)業(yè)者的策略侵蝕了微軟曾引以為傲的毛利,特別是當(dāng)微軟出售越多的硬件時,毛利就會越低。陳曉莉
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