,發(fā)現(xiàn)對于極度沉迷游戲的人,焦慮、抑郁、社交恐懼以及成績下降等現(xiàn)象增加了。但如果他們改變玩游戲的習慣,所有這些問題都會減少。
沒有節(jié)制地玩游戲,使大腦習慣于快速、暴力的回應方式,則存在不利的影響。不難理解,整天與試圖殺害你的游牧部落打來打去,很容易造成“惡意歸因偏見”。比如,別的小朋友在過道撞到你,你馬上判斷他是故意的。同樣棘手的問題是,暴力游戲玩家看到別人恃強凌弱,往往漠不關心。
視頻游戲增強了對全局的警覺性,但悲哀的是,有時候這會與精神躁動和困惑混合在一起。
有位神經(jīng)科學家說,最近幾代人都在游戲或者屏幕的熏陶下長大,這是一種史無前例的經(jīng)歷:“由于生活經(jīng)驗的塑造,年青一代的大腦與老一輩相比呈現(xiàn)出巨大差異。”由此引發(fā)的長遠問題是,游戲?qū)Υ竽X神經(jīng)網(wǎng)絡和社會結(jié)構將會產(chǎn)生怎樣的影響,這到底是增強了新的優(yōu)勢,還是妨礙了健康的發(fā)展。
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